Quest’anno a Cospladya Comics and Games, manifestazione palermitana giunta alla sua terza edizione, era presente, in qualità di Ospite d’Onore, Angelo Porazzi, autore e illustratore di moltissimi giochi da tavolo, e coordinatore di Area Autoproduzione.
Area Autoproduzione arriva per la prima volta in Sicilia proprio grazie alla volontà dello staff di Cospladya e all’ottimo lavoro svolto da anni da Angelo Porazzi che con questa realtà è stato invitato in tantissime manifestazioni, fiere e scuole italiane.
In questa video intervista Angelo ci illustra il primo gioco di Area Autoproduzione, il pluripremiato Warangel (di cui trovate una recensione qui), nella sua nuova edizione “Crea il TUO Warangel“.
Intervista a cura di Mirko di Lillo.
Video Intervista a Giuseppe di Giovanni, autore di Rendez-Vous a Cospladya 2011
Ho avuto modo di conoscere a Cospladya 2011 Giuseppe di Giovanni, autore di giochi palermitano, in Area Autoproduzione per presentare il suo prototipo del gioco di esplorazione spaziale “Rendez-Vous“.
Il gioco, che ha riscosso moltissimi consensi, sia per le tematiche trattate che per i materiali utilizzati, è un ottimo connubio tra un gestionale e un didattico, che piace ai player più esperti per le dinamiche ed il regolamento ben strutturato, ma non per questo impossibile da assimilare. Già dopo i primi due turni di gioco si riesce ad avere una buona padronanza delle azioni possibili e di alcune casistiche e in più si apprendono ottime nozioni astronomiche con divertimento e piacevolezza.
In questa video intervista Giuseppe di Giovanni ci illustra il suo prototipo presentato alla prima Area Autoproduzione di Cospladya 2011.
Intervista a cura di Mirko di Lillo.
Rendez-Vous è un gioco di esplorazione spaziale ideato da Giuseppe di Giovanni. Il gioco è stato presentato in Area Autoproduzione a Cospladya 2011.
giudigio@libero.it
AREA AUTOPRODUZIONE Gli Autori, Illustratori, Produttori di Giochi da Tavolo, giocano insieme a voi!
http://www.warangel.it/Area.htm
Cospladya Comics&Games
http://www.cospladya.it
Canzone in apertura e chiusura: Cashout degli Insula Dulcamara, presente sulla compilation YOU HAVE NO CONTROL – A TRIBUTE TO FUGAZI, scaricabile gratuitamente dalla pagina del collettivo Get Up Kids
http://www.get-up-kids.org/
Video Intervista a Riccardo “TEX” Tessitori, Judge Livello 5 di Magic: the Gathering
In occasione del Campionato Regionale Campania 2011 di Magic: the Gathering, ho avuto modo di conoscere e intervistare Riccardo “TEX” Tessitori, personalità di spicco della classe arbitrale di Magic: the Gathering.
“Tex” infatti è uno dei 4 Judge di Livello 5 nel mondo, massimo livello per un arbitro, e unico italiano.
Un riconoscimento non da poco anche per il nostro Paese, che forse in controtendenza con gli altri settori ludici, nell’ambito di Magic: the Gathering si afferma al secondo posto sia per classe arbitrale che per numero di giocatori.
Nella video intervista gentilmente rilasciata, Riccardo Tessitori ci racconta il suo approccio a Magic, il gioco e la relativa community e qualche simpatico “dietro le quinte” della vita di un Judge.
Intervista a cura di Mirko di Lillo Continua a leggere
Video Intervista a Nicola Iannone di Medioevo Universalis a Ludica 2011
Di certo non è passato inosservato!
Medioevo Universalis, presente a Ludica 2011 in Area Autoproduzione, vuoi per la spettacolarità dei dettagli e dei materiali, vuoi per la sua “mole”, ha attirato non pochi curiosi e interessati tra i presenti alla manifestazione milanese.
Il gioco, un boardgame gestionale, è stato curato fin nei minimi dettagli dal suo ideatore, Nicola Iannone, con una dovizia di particolari ed un lavoro di ricerca storica ed araldica molto accurato.
Questa attenzione ai particolari si riflette anche nelle meccaniche e negli elementi del gioco, dal tipo di terreno o la grande varietà di truppe e navi, alle ricerche scientifiche ed i loro effetti sul gioco, fino a imprevisti quali carestie o pestilenze. Tutto con una dovizia di particolari ed una ricostruzione scenica curata al massimo (si pensi ai fiorini “battuti” in metallo, o al sistema di iniziativa gestito da spadini in ferro numerati!).
Il gioco, nella veste presentata da Nicola Iannone a Ludica 2011, è un prototipo, ideato per essere giocato in 5 e con la possibilità di aggiungere altri 5 giocatori addizionali grazie ad un’espansione.
In questa Video Intervista Nicola Iannone ci introduce all’universo di Medioevo Universalis.
Intervista a cura di Mirko di Lillo.
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Video Intervista a Bum van Willigen di Balance Games a Ludica 2011
Di sicuro il gioco che ha attirato maggiore curiosità di pubblico a Ludica 2011 è stato Balance Duels, ideato da Bum van Willigen di Balance Games, autore olandese ospite in Area Autoproduzione, che, da una riflessione sul come le gioie e i dolori della vita incidano come pesi sulla bilancia del nostro umore, ha saputo dar vita a questo originalissimo gioco da tavolo, in cui i giocatori devono spostare i loro pesi da un braccio all’altro della bilancia, stando ben attenti a non farla cadere, introducendo così una nuova dimensione, la gravità, nei giochi da tavolo.
In questa intervista Bum van Willigen ci illustra come è nato il gioco e le sue meccaniche.
Intervista e traduzione di Guido Maroni.
Servizio a cura di Mirko di Lillo
Video Intervista a Roberto Saranga, responsabile del Progetto Abstrakta a Ludica 2011
Progetto Abstrakta nasce con l’obiettivo di studiare, diffondere, proteggere e valorizzare i giochi astratti, puntando sul divertimento, la lealtà e la condivisione di esperienze ludiche.
A illustrarlo è Roberto Saranga, responsabile di Progetto Abstrakta, presente in Area Autoproduzione a Ludica 2011.
L’intervista è a cura di Mirko di Lillo


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